Integrér teknologiforståelse, bevægelse og gamification, når du formidler din undervisning gennem LæringsRuter og sender eleverne på tur.
Med LæringsRuter kan du oprette en faglig rute eller et spændende escape game og publicere den til dine elever med en kode. Eleverne henter vores gratis app i Apple App Store eller Google Play og indtaster koden, og så er man i gang.
Brug vore intuitive kort-funktion og før eleverne rundt via GPS inde i appen.
Det er muligt også at gamificere din rute til eleverne med koder, hints og tid. Du kan også lave quizzer, der skal besvares.
For hvert kapitel man opretter, kan man skabe stemning og engagement med billeder, lyd og video. Vi har også tilføjet et kortværktøj, så du kan fortælle brugerne præcist, hvor de skal gå hen.
Brug LæringsRuter, når du vil integrere teknologiforståelse, bevægelse og gamification i undervisningen - og skabe en anderledes oplevelse for eleverne med fagligt indhold. LæringsRuter er henvendt til undervisere og elever på alle typer uddannelsesinstitutioner. Du kan også lave dit eget escape game med LæringsRuter som motor.
Du laver oplevelserne - vi sørger for teknikken.
Opret en rute på din konto.
Opret et kapitel og lav indhold, stemning og design.
Hvordan skal det gamificeres?
Vælg hvor og om der skal være et GPS-punkt.
Fortsæt med flere kapitler, indtil din rute er færdig.
Giv eleverne adgang til ruten via rutens kode.
Følg med undervejs, og lav en samlet rangliste over holdene til sidst.
Opret en gratis konto og få 14 dages 'GRATIS PRØVEPERIODE'. Så har du eller din institution fri adgang til alle funktioner i LæringsRuter Editor svarende til en betalingsprofil. I har også adgang til at udgive jeres oplevelser gratis gennem appen LæringsRuter i perioden.
I det øjeblik, profilen oprettes, starter prøveperioden, og den udløber efter 14 dage. Efter endt prøveperiode vil I fortsat have adgang til jeres profil i LæringsRuter Editor i 90 dage, hvor I kan opgradere til en betalingsprofil. Adgang til funktioner vil være stærkt begrænset, og det vil ikke længere være muligt at udgive gennem appen LæringsRuter.
Denne prøveperiode er en mulighed for, at du eller din institution kan afprøve produktet og se, om LæringsRuter er noget for jer. Har du spørgsmål, så kontakt os endelig her. Konti vil blive lukket i tilfælde af misbrug.
Når jeres 14 dages prøveperiode er udløbet, har I mulighed for at købe en licens til LæringsRuter Editor.
Med en 'PREMIUM 365 ' har du eller din institution fri adgang til alle funktioner i LæringsRuter Editor i 365 dage. I har også adgang til at udgive jeres oplevelser gratis til eleverne gennem appen LæringsRuter.
I det øjeblik, betalingen registreres i vores system, starter licensen, og den udløber efter 365 dage. Efter endt betalingsperiode vil I fortsat have adgang til jeres profil i LæringsRuter Editor i 90 dage, men adgang til funktioner vil være stærkt begrænset, og det vil ikke være muligt at udgive gennem appen LæringsRuter.
Prisen er fast og gælder til jeres specifikke institution (institutionsnr.) uanset størrelse. Prisen varierer altså ikke efter, hvor mange ansatte eller elever der er.
Produktet indeholder:
Når jeres 14 dages prøveperiode er udløbet, har I mulighed for at købe en licens til LæringsRuter Editor.
Med en 'KOMMUNEAFTALE' har alle kommunale institutioner, skoler, biblioteker og forvaltninger i jeres kommune fri adgang til alle funktioner i LæringsRuter Editor i 365 dage. I har også adgang til at udgive jeres oplevelser gratis gennem appen LæringsRuter.
I det øjeblik, betalingen registreres i vores system, starter licensen, og den udløber efter 365 dage. Efter opstart kan jeres institutioner kontakte os og blive oprettet hver for sig.
Produktet indeholder:
Med din oprettede konto har du automatisk 200MB lagerplads til medier, for eksempel billeder og video. I har dog mulighed for at tilkøbe 200MB ekstra, hvis I skal bruge mere. 'EKSTRA MEDIEPLADS' følger din konto og udløber, når din konto udløber. Medieplads bruges primært til billeder og især videomateriale, som du uploader til vores servere.
LæringsRuter Editor er et værktøj til at skabe digitale ruter og understøtter teknologiforståelse, bevægelse og gamification. Ruterne kan opleves af dine elever gennem vores gratis app LæringsRuter. En rute har en adgangskode til brugerne, samt en række kapitler, som I selv skaber og forbereder. Når eleverne aktiverer din fortælling gennem appen, kan de bladre igennem det forløb, du har forberedt til dem. Du kan guide eleverne rundt fra sted til sted eller give brugerne en ren digital oplevelse i appen. Og vi har oven i købet lavet mulighed for at aktivere koder mellem hvert kapitel, så du kan lave en gamificeret oplevelse som for eksempel mystery routes eller escape rooms.
Med LæringsRuter kan du blandt andet:
I de enkelte kapitler/poster kan du blandt andet: