Om LæringsRuter

LæringsRuter er udviklet af softwarehuset Poulsen Soft ApS til at understøtte blandt andet teknologiforståelse, bevægelse, gamification, læring og digital storytelling. LæringsRuter giver mulighed for at opbygge en digital fortælling i kapitler og stille den til rådighed for eleverne.

LæringsRuter er oprindelig udviklet til at være historie-motor til escape rooms og escape routes. Derfor er der også integreret mulighed for at kunne låse udvalgte kapitler (eller alle) med koder, som brugerne skal finde ved at løse de puzzles, som du udvikler. Derudover er der integreret yderligere gamificeringselementer som hints og tid. Og særligt til undervisningsformål er der lavet mulighed for multiple choice mellem kapitlerne, så eleverne kan blive testet i viden.

Vi har lavet to muligheder for at følge med, når eleverne er på tur. Den ene er en "Live-tracker", hvor man kan følge elevernes udvikling, mens de er ude på tur. Det andet er en rangliste, der efterfølgende samler op på resultaterne og kan rangere de forskellige hold efter startid, sluttid, tid i alt og antal rigtige svar.

Hver læringsrute får en unik kode, som man kan dele med dem, man har lyst til. Det koster ingenting for eleverne, der skal opleve læringsruten, men for at bruge LæringsRuter Editor skal man købe adgang.

LæringsRuter kan bruges i alle fag og give en anderledes tilgang til det faglige indhold. LæringsRuter understøtter også samarbejde, bevægelse og den sociale udvikling.

Teamet bag LæringsRuter

LæringsRuter er udviklet af softwarehuset Poulsen Soft ApS.

Jakob laver design og UX til LæringsRuter
Jakob Poulsen
Support & UX
jakob@psoft.dk
Morten udvikler vores Editor til LæringsRuter
Morten Poulsen
Web-udvikling & API
morten@psoft.dk
Jan udvikler vores app til LæringsRuter
Jan Fredslund
App-udvikling
jan@psoft.dk